Los siguientes libros, páginas web y ficheros de la red, son muy interesantes y de recomendada lectura para quienes quieran conocer el mundo de la libreria DirectX, formatos de ficheros, programación, etc ...
" Inside DirectX (Microsoft Programming Series)" | |
Autor/es | Bradley Bargen, Terence Peter Donnelly |
Editorial | Microsoft Press |
Fecha | April 1998 |
Páginas | 550 |
Idioma | Inglés |
Otros | CD-ROM |
ISBN | 1572316969 |
Precio | $35.99 |
" The Awesome Power of Direct3D/DirectX - The DirectX 5 version" | |
Autor/es | Peter J.Kovach |
Editorial | Manning Publications Company |
Fecha | Enero 1998 |
Páginas | 800 |
Idioma | Inglés |
Otros | CD-ROM |
ISBN | 1884777473 |
Precio | $43.99 |
"High Performance Windows Graphics Programming : Create Fast Graphics With Directdraw " | |
Autor/es | Stan Trujillo |
Editorial | The Coriolis Group |
Fecha | March 1998 |
Páginas | 500 |
Idioma | Inglés |
Otros | CD-ROM |
ISBN | 1576101487 |
Precio | $31.99 |
"DirectX, RDX, RSX, and MMX Techonolgy : A Jumpstart Guide to High Performance APIs " | |
Autor/es | Rohan Coelho, Maher Hawash |
Editorial | Addison-Weley Pub Co |
Fecha | December 1997 |
Páginas | 413 |
Idioma | Inglés |
Otros | CD-ROM |
ISBN | 0201309440 |
Precio | $35.96 |
"Direct3D: Professional Reference" | |
Autor/es | Michael Stein, Eric Bowman, Gregory Pierce |
Editorial | New Riders Publishing |
Fecha | March 1997 |
Páginas | 534 |
Idioma | Inglés |
Otros | ----- |
ISBN | 1562057251 |
Precio | $44.00 |
"Cutting Edge 3D Game Programming with C++" | |
Autor/es | John Degoes y Christopher Lampton |
Editorial | Coriolis Group Books |
Fecha | February 1996 |
Páginas | 716 |
Idioma | Inglés |
Otros | CD-ROM |
ISBN | 1883577705 |
Precio | $31.99 |
"Cutting-Edge Direct 3d Programming: Everything You Need to Create Stunning 3d Applications with Direct3D" | |
Autor/es | Stan Trujillo |
Editorial | Coriolis Group Books |
Fecha | October 1996 |
Páginas | 474 |
Idioma | Inglés |
Otros | CD-ROM |
ISBN | 1576100502 |
Precio | $31.99 |
"Building a 3d Game Engine in C++" | |
Autor/es | Brian Hook |
Editorial | John Wiley & Sons |
Fecha | |
Páginas | |
Idioma | Inglés |
Otros | |
ISBN | [ASIN] 0471123269 |
Precio |
"Direct3d Professional Reference" | |
Autor/es | Michael Stein, Eric Bowman y Gregory Pierce |
Editorial | New Riders |
Fecha | March 1997 |
Páginas | 750 |
Idioma | Inglés |
Otros | ------ |
ISBN | 1562057251 |
Precio | $44.00 |
"Designing 3d Graphics: How to Create Real-Time 3d Models for Games and Virtual Reality" | |
Autor/es | Josh White |
Editorial | John Wiley & Sons, Incorporated |
Fecha | June 1996 |
Páginas | 400 |
Idioma | Inglés |
Otros | CD-ROM |
ISBN | 0471149268 |
Precio | $31.96 |
"WIN32 Game Developer's Guide" | |
Autor/es | Jason Kolb, Richard Wright y Keith Weiner |
Editorial | Sams |
Fecha | February 1997 |
Páginas | 512 |
Idioma | Inglés |
Otros | CD-ROM |
ISBN | 1571690301 |
Precio | $31.99 |
"The Awesome Power of Direct3D/DirectX - DirectX 5 Version" | |
Autor/es | Peter J. Kovach |
Editorial | Manning Pu |
Fecha | April 1998 |
Páginas | 800 |
Idioma | Inglés |
Otros | CD-ROM |
ISBN | 1884777473 |
Precio | $43.96 |
"3d Graphics File Formats: A Programmer's Reference" | |
Autor/es | Keith Rule |
Editorial | Addison Wesley Longman, Inc. |
Fecha | September 1996 |
Páginas | ---- |
Idioma | Inglés |
Otros | CD-ROM |
ISBN | 0201488353 |
Precio | $31.96 |
"AI Agents in Virtual Reality Worlds: Programming Intelligent VR in C++" | |
Autor/es | Mark Watson |
Editorial | DIANE Publishing Company |
Fecha | August 1998 |
Páginas | 309 |
Idioma | Inglés |
Otros | ------ |
ISBN | 0788155458 |
Precio | $35.00 |
"Black Art of Windows Game Programming" | |
Autor/es | Eric R. Lyons |
Editorial | Booknews, Inc. |
Fecha | December 1, 1995 |
Páginas | |
Idioma | Inglés |
Otros | |
ISBN | 1878739956 |
Precio |